እውቀት / በቅርብ
የሞባይል መተግበሪያ ልማት
በFlutter ለAndroid እና iOS አንድ ኮድ ቤዝ — ወይም መድረክ ሲጠይቅ native Swift እና Kotlin።
ለሚስማማ
የሞባይል መተግበሪያዎችProduct teams shipping a customer-facing or internal mobile app, and businesses that need their web platform in people's pockets.
ፕሮጀክት ተወያይዕድል
የሚቀጥለውን እርምጃ
የተሻለ እርምጃ አድርግ።
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- አብሮ መሥራት
- በስም የተጠቀሰ የርክክት አስተባባሪ + ቡድን
- ጊዜ
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
የምናረክበው
ትክክለኛ ነገሮች ላይ ትኩረት።
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
የምትወስደው
ማንቀሳቀስ የምትችል ነገር።
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
ከመጀመር በፊት
ትንሽ ግልጽነት
ሩቅ ይሄዳል።
01ለመጀመር ከእኛ ምን ይፈልጋሉ?
የችግሩ አጭር መግለጫ፣ ካለ ወደ ወቅታዊ ጣቢያ ወይም መሣሪያ አገናኝ፣ እና ጠቃሚ ውጤት እንዴት እንደሚመስል። የተጠናቀቀ ዝርዝር አያስፈልግም። ወሰን ግልጽ ሲሆን መዳረሻ፣ DPA/NDA እና የይዘት ፍላጎቶች እንስማማለን።
02ካለን ጋር መሥራት ትችላላችሁ?
አዎ። ከማዋቀርዎ እና ገደቦችዎ እንጀምራለን። ትኩረት ያደረገ ማሻሻያ ወይም ውህደት እንደገና ከመገንባት ሊያሸንፍ ይችላል — ከመወሰን በፊት አማራጮች እና ልውውጦች ከወጪ ጋር እናብራራለን።
03ወጪ፣ ጊዜ እና SLA እንዴት ይስማማሉ?
ከግኝት በኋላ ግልጽ ሀሳብ፦ ርክክቦች፣ ምሰሶዎች፣ መርሃግብር፣ ድጋፍ እና የSLA ሁኔታዎች። በፊርማ ጀምር; እያንዳንዱ ለውጥ ከተጨማሪ ሥራ በፊት በጽሑፍ እንደገና ይገለጻል።
የተያያዘ እውቀት