専門性 / もっと近くで
モバイルアプリ開発
FlutterでAndroid・iOS一つの基盤 — 要ればネイティブSwift・Kotlin。
機会
次の一歩を
より良い一歩に。
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- 協働
- 指名デリバリーリード + チーム
- 時期
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
納品物
正しいことに集中。
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
持ち帰るもの
運用できるもの。
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
始める前に
少しの明確さが
遠くまで届く。
01始めるのに何が必要ですか?
課題の短い説明、あれば現サイト・ツールのリンク、役立つ成果の姿。完成した仕様書は不要です。範囲が固まればアクセス、DPA/NDA、コンテンツ要件を決めます。
02今のものを使って進められますか?
はい。現状と制約から始めます。的を絞った改善や連携が作り直しに勝ることも — 約束前に費用付きの選択肢と得失を説明します。
03費用・時期・SLAはどう決めますか?
調査後に明確な提案:成果物、マイルストーン、時期、支援、SLA条件。署名で開始。変更は追加作業の前に文書で再定義します。
つながる専門性