مہارتیں / قریبی نظر
موبائل ایپ ڈیولپمنٹ
Flutter سے Android و iOS کے لیے ایک کوڈ بیس — یا پلیٹ فارم مانگے تو نیٹو Swift و Kotlin۔
موقع
اگلا قدم بنائیں
بہتر قدم۔
Maintaining two native codebases doubles the cost of every feature, but cross-platform apps that feel wrong get uninstalled. The choice between Flutter and native is an architecture decision, not a default — and most teams get talked out of the one that fits.
We recommend Flutter when one codebase genuinely fits your feature set, and native Swift/Kotlin when camera, offline, or platform-specific behaviour demands it. Either way: design system first, store assets and review compliance handled up front, and CI that ships TestFlight/Play Console builds on every merge.
- ساتھ کام
- نامزد ڈیلیوری لیڈ + ٹیم
- ٹائم لائن
- MVP in 6–10 weeks depending on scope
ہم کیا دیتے ہیں
صحیح چیزوں پر توجہ۔
- Flutter app development for Android + iOS from one codebase
- Native Swift (iOS) and Kotlin (Android) builds
- App Store and Play Console submission + review prep
- Push notifications, offline states and deep links
آپ کیا لے جاتے ہیں
کچھ ایسا جو چلا سکیں۔
- Working app on both stores (or your MDM)
- Design system + reusable components
- CI pipeline producing store builds on merge
- Analytics, crash reporting and handover docs
شروع سے پہلے
تھوڑی وضاحت
بہت آگے جاتی ہے۔
01شروع کے لیے آپ کو ہم سے کیا چاہیے؟
مسئلے کی مختصر وضاحت، موجودہ سائٹ یا ٹول کا لنک اگر ہو، اور مفید نتیجہ کیسا لگے گا۔ تیار اسپیسفکیشن کی ضرورت نہیں۔ اسکوپ واضح ہوتے ہی رسائی، DPA/NDA اور مواد کی ضروریات طے کرتے ہیں۔
02کیا آپ ہمارے موجودہ سیٹ اپ کے ساتھ کام کر سکتے ہیں؟
ہاں۔ آپ کے موجودہ سیٹ اپ اور حدود سے شروع کرتے ہیں۔ مرکوز بہتری یا انٹیگریشن ری بلڈ سے بہتر ہو سکتا ہے — عہد سے پہلے لاگت سمیت آپشن اور ٹریڈ آف سمجھائیں گے۔
03لاگت، ٹائم لائن اور SLA کیسے طے ہوتے ہیں؟
ڈسکوری کے بعد واضح تجویز: ڈیلیوریبلز، مائل اسٹون، ٹائم لائن، سپورٹ اور SLA شرائط۔ سائن آف پر کام شروع؛ کوئی تبدیلی اضافی کام سے پہلے تحریری دوبارہ اسکوپ ہوتی ہے۔
متصل مہارتیں